Arena - Xycon vs Raistlin Majere
E' da un po' che non propongo un bello scontro tra personaggi. Era stato proposto Scuotivento contro Raistlin, ma voglio adottare un altro contendente al posto del personaggio di Terry Pratchett, un tipo che apprezzo davvero molto.
Oggi giocheranno Xycon contro Raistlin Majere, e si contenderanno il titolo di "il mago più kattivo".
Power it isn't something that you put on or take off like a jacket. It's something you just ARE
Xycon, pag. 657 OOTS
Xycon è un lich che ha "sturato" vari maghi e nemici di varia sorta, è uno stregone di livello epico con statistiche incorporate nel personaggio. Un paladino, dopo aver subito una serie di torture, è riuscito anche a estrapolare la sua lista di talenti e incantesimi.
Xycon è l'antagonista principale del famosissimo Order of The Stick.
contro
Learn to control the power. Never let it control you!
Raistling Majere
Raistlin Majere un mago rosso della neutralità diventato poi nero per seguire il desiderio di spaccare il culo agli dei di Dragonlance. Noto per avere un fratello gemello e gli occhi a forma di clessidra, ha ottenuto il potere grazie a Fistandantilus.
* * *
Vorrei partire da una similitudine. Entrambi i personaggi derivano dal gioco di ruolo Dungeons & Dragons e la loro vita si basa sulle regole fittizie di D&D. Raistlin si basa su Advanced D&D mentre Xycon su D&D edizione 3.5, ma tutti e due devono seguire le meccaniche di gioco, come passare del tempo a meditare/dormire per recuperare slot di incantesimi giornalieri.
Altra similitudine è che entrambi fanno parte delle schiere del male. In realtà in uno dei millemila sequel Raistlin pare ritornare dall'abisso a cercare la riconciliazione con Caramon, ma lasciamo stare e consideriamo solo la storia principale (cronache e leggende di Dragonlance). Se, prima di partire, ti interessa scoprire di più riguardo ai personaggi malvagi leggi questo articolo.
Ma adesso basta con le ciance, prepariamoci allo scontro di magia e partiamo con il...
Primo round: il movente malvagio!
Raistlin è motivato da un senso di inferiorità, dovuta al fratello gemello Caramon che scoppiava di Sex Appeal e gli fregava tutte le ragazze.
Xycon è malvagio perché è malvagio. Per necessità di trama. Invece che nasconderlo però questa qualità viene usata per far ridere e aumentare la comicità della storia.
Risultato 1° round: pareggio 0 a 0. Nessuno dei due moventi supera la soglia dell'accettabilità. Quello di Xycon viene gestito meglio e fa ridere, ma non merita il punto.
Secondo round: caratteristiche fisiche!
Raistlin ha venduto offerto il proprio corpo per ottenere il potere che gli ha dato Fistandantilus. La pelle gli è diventata dorata e gli occhi sono divenuti a forma di clessidra, e agli occhi di Raist tutto va in rovina. Le persone che guarda invecchiano e nulla rimane giovane e bello; un effetto non reale, è solo lui che le vede invecchiare.
Xycon è diventato lich per battere alcuni nemici e uscire da una trappola mortale. Toglie livelli con un tocco e non può godersi il famoso caffé al baretto dei malvagi.
Risultato 2° round: vince Raistlin. Le sue caratteristiche fisiche sono interessanti e originali, tanto da rimanere impresse.
Terzo round: relazioni.
A proposito di maghi. Se ti porti a letto Raistlin o Xycon otterrai anche tu una carta collezionabile!
Raistlin fa parte di un gruppo di avventurieri, ma è un solitario. Le persone che gli sono state più vicine sono Caramon, il fratello gemello che cerca di aiutarlo e riportarlo sulla retta via. Crysania che fa... la stessa cosa, ma aggiunge anche un po' di tensione sessuale, e Bupu, una nana dei fossi a cui Raistlin si affeziona. Aggiungiamo anche Dalamar, l'elfo oscuro apprendista di Raistlin.
Xycon ha un piano malvagio e sa che ha bisogno di una squadra per portarlo a termine. I suoi compagni sono Red Cloak, un chierico goblin lacché di Xycon che offre la sua saggezza per cercare di mantenere stabile il lich di indole bizzosa; la bestia dell'oscurità che segue Xycon nascosta in una cassa come arma segreta, e negli ultimi tempi anche Tsukiko, una teurga mistica (maga e chierica insieme) con la passione per i non morti.
Risultato 3° round: vince di nuovo Raistlin. Siamo in bilico, ma il fratello gemello aiuta a sottolineare le peculiarità di Raistlin e il conflitto dei due caratteri opposti offre altri interessanti spunti per lo sviluppo di Raistlin.
Quarto round: attitudine al comando.
Stiamo parlando di due antagonisti principali, a loro serve anche la capacità di gestione per amministrare le "forze del male"!
Raistlin riesce a conquistare la fiducia di Crysania, che però appare un personaggio ingenuo. Altrettanto beone è Caramon, che comunque non segue tutti gli ordini del fratello, ma solo quelli che si accompagnano con l'allineamento morale "bbbuono". Dalamar, che ha un minimo di saggezza, tradisce Raistlin appena può, e il concilio di maghi non lo apprezza.
L'unica che si fida ciecamente di lui è bupu, una nana dei fossi. Useless.
Xycon mantiene il controllo su Red Cloak con un'alleanza abbastanza stretta, ma dagli scopi non trasparenti; Red Cloak pare avere anche proprie idee, ma se Xycon ordina qualcosa lui la fa. Tsukiko ha lottato per riuscire a offrire il curriculum a Xycon che l'ha accettata al proprio servizio, e la bestia nella cassa segue i suoi ordini senza fare domande.
Risultato 4° round: vince Xycon. Entrambi hanno comandato fatto comandare eserciti dai propri sottoposti (Caramon per Raistlin e Red Cloak per Xycon), ma solo Xycon ha seguaci che seguono gli ordini senza piagnucolare.
Quinto round: credibilità.
Raistlin fa parte di una storia che vuole apparire "seria", eppure deve sottostare a regole di un gioco "forzate" in una storia scritta. Raist Deve dormire per recuperare gli incatesimi e ha problemi di costituzione perché hanno voluto dargli un punteggio basso.
Xycon vive in un mondo dove esistono regole diverse e subisce le stesse regole forzate da un gioco.
Risultato 5° round: vince Xycon!
Testimonial sempreattento |
Ma come, non avevi detto che era la stessa cosa? |
Sì, ma Raistlin vuole fingere di vivere una storia seria e "realistica" e l'accoppiata Margaret Weis/Tracy Hickman forza tutte le regole nella storia rendendola meno credibile. Ad esempio Raistlin finge di non sapere di avere dei "requisiti che gli danno dei bonus".
Al contrario Xycon è perfettamente al corrente delle regole del mondo fittizio come i tiri delle abilità e il risucchio dei livelli., anzi sfrutta questi elementi per pianificare le sue mosse.
Mentre nelle storie di Raistlin cercano di nascondere questi elementi per rendere tutto più serio, nelle storie di Xycon questi elementi vengono mostrati e sottolineati per aumentare il ridicolo.
Sesto round: vita malvagia.
Tutti e due i personaggi hanno la tag "malvagio" appiccicata addosso, ma come la vivono?
Raistlin è malvagio perché è disposto a tutto per il potere: a sacrificare se stesso e i propri compagni. Ma cosa ha fatto di davvero malvagio? Qualche esperimento con deboli creature di sua creazione, uccide qualche comparsa e qualche personaggio secondario, dimostra scarso interesse per i problemi del fratello e manipola Crysania, che, a dirla tutta, aveva solo voglia di cazzi ci mette molto del suo per farsi manipolare.
Xycon ammazza i suoi servi se solo si lamentano, e spesso ci scappa anche qualche battuta, uccide gente a caso per motivi futili, costringe un suo, diciamo, amico a rianimare come non morto il proprio fratello, stura le fatine del bosco e si diverte a improvvisare spettacoli per torturare paladini.
Risultato 6° round: vince Xycon! Xycon fa scelte malvage e compie atti malvagi ogni volta che può. Raistlin ha solo un comportamento malvagio spiccato, ma compie meno atti malvagi rispetto all'avversario.
Sauron in confronto a Xycon era solo un guardone.
Settimo round: potere!
Raistlin diventa così potente da sfidare gli dei e da essere temuto dagli stessi. In grado di padroneggiare le forze sovrannaturali, e perfino pompato da Fistandantilus. L'unica cosa che lo ferma è il fratello trippone.
Per Xycon abbiamo dati più chiari. E' un lich stregone di livello epico, di almeno 21° livello. Con talenti, pieno di minions e oggetti magici.
Risultato 7° round: 1 a 1, pareggio. Direi che sono ambedue temibili nelle loro rispettive realtà.
Ottavo round: efficienza.
Perché puoi essere bravo quanto vuoi, ma se continui a perdere sei ridicolo.
Raistlin ha avuto qualche successo durante le cronache, ma sembra non importargli più di tanto l'obiettivo di quella trilogia. Gli importa molto di più l'obiettivo delle "leggende", ma ha meno fortuna. Eppure riesce ad ammazzare qualche grosso calibro, e ha successo in alcuni dei piani.
Xycon piglia sberle nelle prime storie, ma si riprende in fretta e diventa molto più pericoloso, riuscendo perfino a conquistare territori e ammazzare paladini.
Risultato 8° round: vince Xycon. Siamo molto vicini, ma uccidere i paladini da quel qualcosa in più che permette a Xycon di passare in vantaggio.
Nono round: background.
Raistlin ha un fratello, una sorellastra, una madre morta e un padre altrettanto defunto. E' stato allevato nel gruppo di Tanis, è entrato nel circolo di maghi i Dragon Lance e ha affrontato la Prova, aiutato da Fistandantilus.
Xycon è un cattivone che girava a compiere malvagità. Ha ammazzato i genitori e circolava senza uno scopo chiaro prima di incontrare Red Cloak.
Risultato 9° round: vince Raistlin. Direi che il suo background ha più senso. Lo so che quello di Xycon è fatto per sottolineare il fatto che è un malvagio da "GDR", ma Raistlin vince comunque.
Decimo round: situazioni difficili
Raistlin rischia spesso la pelle, a volte viene perfino tenuto come ostaggio da un drago, si scontra con Fistandantilus e un nano del passato quasi lo scanna.
Xycon viene distrutto una volta, costretto alla fuga e quasi ucciso da un gruppo di elfi hippy.
Risultato 10° round: 1 a 1. Entrambi se la sono cavata per il rotto della cuffia un paio di volte. Spesso grazie ai loro compagni, ma è giusto così. Anche la scelta dei compagni di squadra è importante.
Risultato parziale
Xycon: 6 - Raistlin: 5
E adesso parliamo del tuo voto. Anche tu puoi votare per dare una mano, o perfino mettere i bastoni tra le ruote, a uno dei contendenti. Ecco come.
Tabella punteggio arena |
+ 2 (più due) punti per voto a favore con spiegazione esauriente + 1 (più uno) punti per voto a favore con spiegazione + 0,5 (più mezzo) per voto a favore - 0,5 (meno mezzo) per voto contro - 1 (meno uno) punti per voto contro con spiegazione - 2 (meno due) punti per voto contro con spiegazione esauriente Puoi votare come preferisci. Puoi votare a favore di entrambi, a sfavore di entrambi, uno a favore e l'altro contro. Oppure votane solo uno. Il fatto che sei neutrale (o perfino che non conosci l'altro) e non lo voti ha giustamente peso. |
Lo scontro terminerà il 15 novembre 2011 (o qualche giorno più tardi se me ne dimentico :p).
Ora tocca a te. Chi vuoi votare?
Se vuoi saperne di più
Dragonlance Rumble. Dove Raistlin e altri maghi si affrontano a suon di voti.