Work in progress
Nella vita reale tendo spesso a dimenticarmi di feste e celebrazioni varie. Invece qua su Fantasy Eydor spesso le sfrutto come scusa per pubblicare articoli poco seri per dare di più. Be', per cominciare...
BUONA PASQUA!
Se decidi di festeggiare la Pasqua sull'isola di Pasqua fai attenzione: le statue Moai mangiano storyliner!
Avevo promesso di renderti partecipe dei miei progetti da storyliner.
Sono qui per onorare la parola data.
Studio:
Le conoscenze non sono mai abbastanza, continuare a imparare è qualcosa che porta al miglioramento.
Per quanto riguarda la scrittura sto ripassando Beginnings, Middles & Ends di Kress
Per quanto riguarda il Game Design aspetto l'uscita di Get Lamp.
Voglio infine nominare Linchpin di Seth Godin, molto utile per coltivare la mentalità di artista.
Ho iniziato a seguire il blog di Gamasutra e una sezione del blog d20source.
Infine Fantasy Edyor stesso è un sito che mi permette di studiare insieme a te. Come ho già detto non sono un Guru. Quindi non c'è limite a quello che posso apprendere.
Leggo:
Leggere è importante per trovare nuove ispirazioni e imparare.
Ho letto la saga di Jhereg di Steven Brust e adesso sto leggendo Manituana di Wu Ming.
Gioco:
Mass effect 2 mi è piaciuto molto. Ma l'uno era addirittura meglio.
Sono lottato se giocare o meno a Assassin Creed 2. Il DRM di questo gioco mi spinge a ignorarlo, ma rinascimento, Italia e assassinii mi attraggono. Se su ebay trovo un buon prezzo magari lo prendo. Ma non ho assolutamente voglia di dare i miei soldi alla Ubisoft.
Scrivo:
L'ombra dell'incantatrice è in avanzata fase di editing. Presto uscirà.
Racconti del Kleg. E' una serie di storie che sto scrivendo per tenermi in allenamento, sono al secondo racconto, e speravo di proporli al pubblico entro breve. Sono ambientati in una città chiamata Itis.
Libro x: non ho ancora ideato il titolo. Ho finito la stesura e devo iniziare la fase editing.
Libro x 2: sarà il prossimo. Sto accumulando le idee per definire la base.
Creo:
Da qualche mese partecipo alla creazione del gioco Planeshift. Faccio parte del Setting Team che si occupa di World-building, sviluppo di quest, NPC, mostri e storie in generale. Sono agli inizi.
Uno storyliner può affrontare molteplici sfide. Basta che ti metti in gioco senza badare alle conseguenze.
La mia "to do list" è piena di altre cose da fare, ma la maggior parte di loro sono in pausa.
Ti terrò informato.
Credits:
Statue Moai: da nonciclopedia.
maxarkes: autore dell'immagine Quests II è proprietario del rispettivo copyright. L'opera in questo articolo (usata come copertina di questa opera) è stata utilizzata con il suo consenso.